当前研究结论
至少一层关键数据不足,当前只展示各自证据,不强行形成一致结论。
价格与成交
暂时没有足够的价格历史。
- 今开
- 15.01
- 最高
- 15.32
- 最低
- 14.25
- 昨收
- 15.32
- 成交额
- 6498.42 万
- 换手率
- 3.03%
证据概览
逻辑层
经营、产业与估值收入与利润均未改善,现有财务证据暂不支持经营拐点判断。 游戏游艺设备销售收入占比 40.77%,收入来源具备一定分散度;该分部披露毛利率 28.55%,可以进一步核对其利润贡献。
业绩转化
营收 -30.59% / 归母利润 -411.24%
盈利结构
毛利率 19.00%(较2026一季报-0.48pct) / ROE -12.14%
利润质量
扣非利润与归母利润的对应关系未提供
估值边界
当前 PE(TTM)-30.27、PB 2.73;处于已保存历史样本的 20% 位置;同业 PE 中位数 39.37。这些位置只描述相对口径,不直接形成高估或低估结论。
查看分析过程与反方证据
营收同比 -30.59%,归母净利润同比 -411.24%。两者的增速差说明利润变化不只来自收入规模,仍需用分部毛利、费用、产品量价和扣非利润判断具体来源。 当前毛利率较2026一季报低 0.48 个百分点,但报告周期不同,只能作为利润弹性的方向线索。
反证 / 缺口核心产品的量价和订单持续性仍需验证;当前公开快照没有经营现金流;历史与同业估值只提供相对位置,不能替代盈利预测
持续观察后续重点核验营收与利润增速差是否收敛、毛利率和扣非利润是否同步,以及核心产品收入占比和量价变化。
市场行为层
趋势、量价与承接价格历史不足,当前趋势阶段与量价确认程度尚不能判断。
趋势位置
MA20 距离未提供
公司靠什么经营
主营业务构成(2026中报)
广州华立科技股份有限公司(WAHLAP)创建于上世纪90年代初,秉承“绿色文化、创意科技”的发展理念,致力于用创新精神发展大型游戏产业。20余年来,华立科技凭借对游戏潮流的精准把握、先进的研发水平、优异的设计能力、优秀的品牌管理能力以及专业的营销经营体系,不仅成功奠定了国内行业领先地位,而且发展成为业务覆盖全球不同国家及地区的国际著名企业。自2005年至今,华立科技连续多年获得中国游戏领域最高奖项——“年度优秀游戏企业”。 自主研发为先导——华立科技始终专注于原创动漫游戏产品的研发,凭借较强的研发实力与丰富的生产资源,建立起多样化、精品化的游戏产品开发链。公司拥有资深动漫游戏研发人才数百人;自主研发3D游戏开发引擎可实现次世代跨平台技术开发。截至目前,华立科技已成功申报多项软件专利技术,多款产品荣获国家游戏产业年会颁发的最高奖项——“金手指”奖。自主研发已成为华立科技建立长期可持续竞争优势的源泉。 国际化品牌建设为驱动——华立科技以建立全球化品牌企业为战略目标,目前已与众多国际知名游戏开发公司建立良好的技术合作关系,并在全球不同地区均拥有一批实力雄厚的本土化战略合作伙伴,产品畅销全球动漫游戏市场,成为国内外各大动漫游戏主题乐园、大型购物中心、高级百货商场等的首选合作伙伴。
财务与估值
多期经营变化展开趋势图
增长转化趋势
最近 8 个报告期的同比增速;不同报告期只比较同比口径。
最新营收同比
-30.59%
最新归母利润同比
-411.24%
最新毛利率
19.00%
同行业研究
同业链接用于建立比较对象,不表示推荐或排序。
更新这份双视角研究
AI 只在点击后更新逻辑层与市场行为层,不计算综合推荐分。