返回个股目录
游族网络(002174)
传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ行业,查看公司主营业务、最新财务、行情估值、公告和研报来源。
游族网络是做什么的?
来源 公司公告移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营
实际控制人:无主营数据期:2026中报公司资料更新:2026-10-08
主营构成(2026-06-30)
来源 东财 F10| 产品/业务 | 收入 | 毛利率 | 占比 · 2026中报 | 占比 · 2025年报 | 占比 · 2025中报 |
|---|---|---|---|---|---|
| 移动游戏 | 5.06 亿 | 25.44% | 72.66% | 69.85% | 70.51% |
| PC端游戏 | 1.89 亿 | 59.03% | 27.10% | 29.63% | 28.93% |
| 其他 | 0.02 亿 | -16.18% | 0.24% | 0.52% | 0.57% |
当前研究结论
逻辑面与走势面尚未形成一致方向,需要继续核对经营和量价证据。
逻辑面
收入与利润同向增长,利润增速更快,经营改善得到初步验证。
依据2026三季报营收同比 4.3%、归母利润同比 86.0%、ROE 3.16;PE(TTM) -37.77(亏损期,分位不适用),PB 2.35(历史分位58%)。
边界公开快照未完整覆盖经营现金流、产品量价和利润来源,估值位置也不等于高估或低估。
走势面
均线与资金信号存在分化,当前更接近方向等待确认。
依据均线纠缠,RSI 41.8,无;近 5 日大单 —(占成交额 未提供)。
边界技术和资金只描述市场行为,不能反推公司基本面,也不构成交易建议。
行业与板块
来源 东方财富成分关系更新于 11/05 12:54更新失败,暂显示上次结果
部分归属更新失败,保留已确认数据
走势图 · 分时/K线
10.86-0.46 · -4.06%游戏Ⅱ · 福建板块
更新 11/13 20:01
高 / 低
11.43/10.83
开 / 昨收
11.36 / 11.32
均价
11.06
涨停 / 跌停
12.45 / 10.19
成交额
3.43
成交量
31.0万手
量比 / 涨速
0.84 / +0.03%
换手 / 振幅
3.16% / 5.30%
外盘 / 内盘
12.8万手 / 18.2万手
PE / PB
-37.77 / 2.35
总市值
106.00
流通市值
106.00
技术快照
均线 11.22 / 11.2 / 11.43 / 12.4 · 均线纠缠
柱0.08(DIF -0.37 / DEA -0.41) · RSI 41.8
成交明细
—