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巨人网络(002558)
传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ行业,查看公司主营业务、最新财务、行情估值、公告和研报来源。
巨人网络是做什么的?
来源 公司公告互联网游戏的研发和运营
实际控制人:史玉柱主营数据期:2026中报公司资料更新:2026-10-12
主营构成(2026-06-30)
来源 东财 F10| 产品/业务 | 收入 | 毛利率 | 占比 · 2026中报 | 占比 · 2025年报 | 占比 · 2025中报 |
|---|---|---|---|---|---|
| 移动端网络游戏 | 43.68 亿 | 96.20% | 93.15% | 85.43% | — |
| 电脑端网络游戏 | 2.61 亿 | 91.67% | 5.58% | 12.44% | — |
| 其他游戏相关业务 | 0.55 亿 | 89.14% | 1.17% | 1.91% | 2.42% |
| 其他(补充) | 0.05 亿 | 18.85% | 0.10% | 0.22% | 0.31% |
当前研究结论
逻辑面与走势面尚未形成一致方向,需要继续核对经营和量价证据。
逻辑面
收入与利润同向增长,利润增速更快,经营改善得到初步验证。
依据2026三季报营收同比 98.4%、归母利润同比 103.7%、ROE 17.63;PE(TTM) 12.84(历史分位0%),PB 413.94(历史分位100%)。
边界公开快照未完整覆盖经营现金流、产品量价和利润来源,估值位置也不等于高估或低估。
走势面
均线与资金信号存在分化,当前更接近方向等待确认。
依据均线纠缠,RSI 42.6,底背离;近 5 日大单 —(占成交额 未提供)。
边界技术和资金只描述市场行为,不能反推公司基本面,也不构成交易建议。
行业与板块
来源 东方财富成分关系更新于 11/05 12:54
走势图 · 分时/K线
21.78+0.46 · +2.16%行业暂缺
行情时间 11/11 16:14
高 / 低
22.25/20.85
开 / 昨收
21.22 / 21.32
均价
—
涨停 / 跌停
— / —
成交额
0.21
成交量
97.8万手
量比 / 涨速
— / —
换手 / 振幅
5.14% / 19.19%
外盘 / 内盘
— / —
PE / PB
12.84 / 413.94
总市值
414.00
流通市值
7.00
技术快照
均线 21.12 / 21 / 20.77 / 23.82 · 均线纠缠
柱0.46(DIF -0.5 / DEA -0.73) · RSI 42.6
成交明细
—