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大晟文化(600892)
传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ行业,查看公司主营业务、最新财务、行情估值、公告和研报来源。
大晟文化是做什么的?
来源 公司公告网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行业务
实际控制人:唐山市人民政府国有资产监督管理委员会主营数据期:2026中报公司资料更新:2026-11-04
主营构成(2026-06-30)
来源 东财 F10| 产品/业务 | 收入 | 毛利率 | 占比 · 2026中报 | 占比 · 2025年报 | 占比 · 2025中报 |
|---|---|---|---|---|---|
| 影视剧业务分部 | 1.07 亿 | 65.32% | 69.71% | — | 31.74% |
| 网络游戏业务分部 | 0.51 亿 | 89.58% | 32.97% | — | 67.02% |
当前研究结论
逻辑面与走势面尚未形成一致方向,需要继续核对经营和量价证据。
逻辑面
收入与利润同向增长,当前经营改善具有一致性。
依据2026三季报营收同比 45.6%、归母利润同比 19.7%、ROE —;PE(TTM) -31.84(亏损期,分位不适用),PB -201.94(亏损期,分位不适用)。
边界公开快照未完整覆盖经营现金流、产品量价和利润来源,估值位置也不等于高估或低估。
走势面
均线结构偏强,但资金连续性尚未取得,走势只得到部分确认。
依据多头排列,RSI 63.1,无;近 5 日大单 —(占成交额 未提供)。
边界技术和资金只描述市场行为,不能反推公司基本面,也不构成交易建议。
行业与板块
来源 东方财富成分关系更新于 11/05 12:54更新失败,暂显示上次结果
部分归属更新失败,保留已确认数据
走势图 · 分时/K线